

Naija Ludo é um jogo clássico de dados e corrida para todas as idades.
Ludo é um jogo clássico de dados e corridas, jogado com quatro peças por casa e um conjunto de dados.
CARACTERÍSTICAS
Mais placas adicionadas: você pode escolher entre três placas coloridas. (Use o botão mais da primeira tela para acessar esse recurso).
** Multiplayer on -line: você pode brincar com qualquer um de vocês amigos ou familiares em qualquer lugar do mundo no conforto da sua casa.
** Mão visual adicionada
** Multiplayer online suportado
** Multiplayer Bluetooth suportado
** Nível de dificuldade adicionado (fácil, normal, duro e avançado)
** Controle de velocidade adicionado. Você pode controlar a rapidez com que uma peça se move.
** Você pode ativar ou desativar a barreira
** Você pode ativar ou desativar a casa de segurança
** Você pode posicionar a placa da maneira que você gosta
** Você pode optar por brincar com um ou dois dados
** Você pode decidir remover uma peça quando capturar a peça do oponente ou não
** Você pode decidir jogar novamente quando capturar a peça do oponente, independentemente do resultado.
Todos esses recursos são acessíveis através de opções.
-------- Línguas suportadas ------
** Inglês
** Francês
** italiano
** Indonésio
** Alemão
** Espanhol
** Português
------------ Como jogar ----------------
Ludo é um jogo clássico de dados e corrida, jogado com quatro peças por jogador e um conjunto de dados. Atualmente, este Ludo suporta dois jogadores com duas casas cada. Neste jogo, cada jogador controla oito peças. O objetivo do jogo é mover todas as oito peças para casa antes do seu oponente.
------------ Movimento da peça --------
Um jogador da Red House começa o jogo (em um caso de vitória, o perdedor inicia o jogo com a Red House).
Uma peça só pode sair de casa quando um resultado é 6, mas uma peça que já está na pista pode se mover com qualquer resultado de dados. As peças viajam pela pista a partir de casa até o meio do quadro. Uma faixa contém 56 etapas.
Uma peça só pode ser removida se viajar com sucesso pelas 56 etapas ou se capturar a peça do oponente.
---------------- Captura de peça -------------------
A peça de um jogador pode capturar a peça do oponente se terminar em um bloco ocupado pela de um oponente. A peça capturada deve ser devolvida para casa enquanto a peça do jogador é removida da placa.
O segredo do jogo é capturar a peça do seu oponente o máximo possível e evitar ser capturado pela peça do seu oponente.
Uma peça não pode capturar a peça do oponente se o resultado restante não puder ser usado.
---------- NOTA IMPORTANTE -----------
1. Um jogador só pode rolar os dados duas vezes consecutivamente ou mais no que diz respeito a cada resultado dos dados é 6 (resultado dos primeiros dados = 6 e resultado do segundo dados = 6).
2. O resultado dos dados deve ser reproduzido antes de rolar outro, independentemente do resultado.
3. Para um jogo rápido e suave, vá para configurações e ligue a contagem direta.
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